《鬼谷八荒》是一款角色扮演游戏,人际关系的转变是游戏里常见的现象。小编今天要说的就是仇人关系解除的问题,这个问题说简单也简单,说复杂也复杂。今天就把各种解除仇人关系的方法都给大家讲讲,看看哪种最适合自己当前的情况。感到兴趣的网友和小编一起来了解一下吧!

先将仇人的好感度刷好,虽然标注还是仇人关系,然后就是下一步了。
好感度高了只是他们对你好感高。你对他们还是低的。
多对话多切磋多双修。
只有你对对方好感度够高,对方才会显示为好友(地图出现绿色标记)。

1.双修,论道 这两种方式加的是双方的感度,双方增加同样的好感度
2.索要,索要成功后,会看到一个好感度减少的提示,而这个减少的好感是他对你的好感度,还有一个没有显示隐藏效果是提升你对他的好感度,这两者数值上应该是相等的
3.拉关系,结义结缘师徒,这三种也是加双方好感度的,能加半颗心左右,但是和第一种方法不同的是,成功后,哪怕你对他仍然有仇恨,他也不会出现在你的仇人列表里(因为鬼谷中的人际关系关系是互斥的,有且只有一种),所以这种是最好用的。
鬼谷八荒售价指南分享

考虑到游戏内容和玩法上比较大的更新,正式版上线时预计价格会进行调整。

鬼谷八荒是一个开放世界的沙盒修仙游戏。结合了修仙体系与山海经文化背景,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,与山海经中各类妖、兽战斗。你是否能坚守本心,与困难做斗争;慎做抉择,把握自己的命运。
鬼谷八荒归一诀强度解析

归一诀效果:受到50次伤害后,释放神通生成护罩,减伤80%,持续15秒(每场战斗触发一次)
归一真决触发:目前最有效的方法就是刷逆天改命的词条,让特点属性的神通,直接无条件释放。
说一下游戏试玩的缺陷:重复效果的气运
第一款档是在第十三年天道筑基的,因为不想将就最垃圾的人道筑基和次一等的地道筑基,至今也没试过筑基之间的差别但无所谓,因为第一款档自己太浪双鱼佩次数都没了就重开了。
第二个档在筑基期的气运是归一决,效果是挨打50次后第一次释放神通获取80%免伤,可是在升到化晶的时候,气运却连续给刷到归一真决,SL也没用,百分百出。
归一决和归一真决有区别吗?两个气运只是数值上的差距,本质上没有变化。
在刷到同样效果的气运,还是百分百刷到的情况下差点删档了,刷到效果重复的气运时候那种心情真的很差,除非数值强度差距很大,但问题归一真决比归一决就只高了10%的免伤啊。能够的话建议其中一款重做效果或者嫌麻烦的话改掉其中一款数值拉开差距,有时候为了战力打架,这种效果其实还是蛮不错的。
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